Alt hvad du behøver at vide om UCI esports verdensmesterskab på Zwift – VeloNews.com

Alt hvad du behøver at vide om UCI esports verdensmesterskab på Zwift – VeloNews.com


“],” filter “: ” nextExceptions “:” img, blockquote, div “,” nextContainsExceptions “:” img, blockquote “}”>

Indvielsen UCI esporterer verdensmesterskaber på Zwift kommer 9. december. Ja, Zwift-verdener sker, og det vil blive streamet live online.

Nedenfor er 11 svar på de mest almindelige spørgsmål, jeg har stødt på om begivenheden.

Hvor kan jeg se det, og hvornår foregår det?

Løbene starter onsdag den 9. december kl. 08.45 EST. Du kan streame den videre Zwifts YouTube-kanal og på Zwift Live Facebook.

Hvordan udråber UCI en vinder?

Det er ret grundlæggende. Den første rytter over målstregen vinder. Der er ingen point, ingen bonusser, ingen matematik involveret. Det er et simpelt skrabeløb, og første, andet og tredje er alle i pengene.

Vent, der er penge involveret?

Ja! Løbet betaler biggish, lige store penge for både mænds og kvindeløb. Første plads får € 8.000, andenplads får € 4.000 og tredjeplads får € 2.000.

Fortæl mig om kurset.

Både mænd og kvinder vil tage en identisk rute, der er nøjagtigt 50 kilometer lang. Løbet finder sted på Watopia, den oprindelige virtuelle verden skabt til Zwift, og ruten er en tilbagevendende tur på Watopias figur 8-rute. Figur 8-ruten omfatter Watopias kuperede og flade ruter i begge retninger, og løbet vil sandsynligvis bestå af 1 og 2/3 omgange af denne rute. Løbet slutter derefter med en stigning op på en 3,7 km proptrækker QOM / KOM, der gennemsnitligt er 3,2 procent med en maksimal stigning på 8,8 procent.

Hvorfor er det kun 50 km?

UCI og Zwift vejede en række faktorer for længden, især varigheden af ​​en live udsendelse, og spændingsfaktoren for de berygtede hårde og all-out Zwift-løb. Løbet på 50 km vil sandsynligvis tage lidt over en time at gennemføre. Hvis de gjorde det længere, kunne fans muligvis ikke se, og rytterne kan falde af deres stationære cykler på grund af udmattelse.

Hvilken type rytter passer banen?

Det afhænger af, hvem du spørger. Klatrere peger på sprintere, sprintere peger på klatrere, og alle synes at tro, at ruten passer til en anden. Jacob Fraser, en af ​​Zwift-medarbejderne, der hjalp med at designe ruten, sagde, at den optimale rytter er en klassiker-stil rytter, der har et eksplosivt slag i stigninger. Så tænk Peter Sagan, Greg van Avermaet eller Anna van der Breggen.

Kan ryttere bruge de power ups, som jeg bliver ved med at høre om?

Ja, men brugen af ​​power-ups er blevet justeret fra det, der normalt ses i Zwift-gameplay. Til verdensmesterskaberne i esports er kun to af de syv power-ups tilladt: de lette (fjer) og aero boost (hjelm) power-ups. Funktionen reducerer en rytters vægt med 10 procent i 15 sekunder, så du kan forvente at se ryttere bruge denne magt inden længe eller. mellemstore stigninger. Aero-hjelmstyrken reducerer en rytteres aerodynamiske træk i spillet med en koefficient på 25 procent i 15 sekunder. Forvent at se denne power up bruges i lejlighederne eller til slutsprinten.

Ryttere får mulighed for at få power ups på 11 point under hele løbet, så forvent at se ryttere, der bruger disse power ups med regelmæssighed.

Brug af power ups skabte tilsyneladende en vis spænding mellem Zwift og UCI, da det styrende organ ikke behøver at føre tilsyn med gamification-elementer som dette under udendørs løb. Zwifts embedsmænd ønskede, at alle syv power-ups skulle være tilgængelige, mens UCI ikke ville have nogen. Kompromiset: to, hvilket giver ryttere en 50 procent chance for at få en af ​​dem.

Er der hold?

Ja. Ligesom de fleste UCI-verdensmesterskaber i elite vil esportsverdenene have nationale hold, der konkurrerer om sejren. Der er 22 nationer repræsenteret, og kvindeløbet har 55 ryttere, mens herreløbet har 78.

Hvordan ved vi, at vinderen ikke bare holder en Milwaukee M18 Super Hawg trådløs boremaskine op til sin smarte træner eller trækker 50 pund fra hans eller hendes vægt på Zwift-datasiden?

Godt spørgsmål. I henhold til UCI-reglerne resultatbekræftelse for begivenheden er op til arrangøren, så i dette tilfælde er det Zwift.

Zwift har strakt sig meget for at politi sine deltagere for uhyggelig aktivitet, og i hele 2020 har virksomheden øget indsatsen omkring sin pro / am-serie som Zwift Classics, Tour for All og Virtual Tour de France. Vi dækkede Zwifts indsats omkring dybtgående verifikation af resultater på velonews.com.

Kort sagt, ryttere skal acceptere en lang liste med regler og forskrifter, før de kan starte løbet. De skal aftale at filme sig selv under begivenheden på kameraet eller via deres bærbare computer for at sikre, at ingen motorer eller elværktøj er i brug; de skal indsende en video af dem, der udfører en vægtkontrol dagen for begivenheden de skal alle bruge den samme smarte træner til begivenheden, en Tacx Neo 2T; de skal bruge en pulsmåler og have to uafhængige enheder, der måler og indsamler effektdata.

Ud over det har Zwift en plan for verdensmesterskaberne i esports, som den mener vil eliminere snyd. De ryttere, der deltager, har allerede kørt på Zwift. Så Zwifts dataledere har allerede strømdata om disse ryttere fra tidligere løb og forlystelser. Hvorfor er dette vigtigt? Lad os sige, at en rytter angriber med 11 watt per kilogram og holder den effekt i 10 minutter. Zwifts dataforskere kan undersøge, at rytterens tidligere Zwift-løb for at se, om han eller hun tidligere har registreret en sådan overmenneskelig effekt. De kan også gennemgå rytterens Strava-data og strømdata fra udendørs rides for at se, om rytteren er i stand til at ride.

Hvem vinder?

Vi ved det ikke! Den igangværende debat, der går ind i dette og andre pro Zwift-løb, fokuserer på, hvem der har fordelen: Pro-road-kørere fra WorldTour eller de dedikerede indendørs-racere, der overvejende konkurrerer på Zwift. Roadies er stærkere, men Zwift-veteranerne kender nuancerne ved virtuel cykling bedre. Startene er intense, udarbejdelsen er anderledes, og taktikken er forskellig fra det, du ser i landevejscykling. Min antagelse er, at vinderne vil være ryttere, der har det bedste fra begge verdener: magt og erfaring. I kvindernes løb, mine penge er på Ashleigh Moolman Pasio af Sydafrika. At vælge en herres vinder er nogens gætte.

Vent, hvorfor i helvede holder de verdensmesterskaber til videospilcykelløb?

Retfærdigt spørgsmål. Se, jeg er klar over, at for de uindviede virker Zwift og esports og virtuel cykelløb fjollet. For dem af os, der har prøvet det, set løbene live eller regelmæssigt deltager i virtuelle cykelbegivenheder, er esports en passende erstatning for de 100-beviste rigtige ting. Og i løbet af 2020 har vi alle haft brug for at finde en erstatning for IRL (i det virkelige liv) cykelløb. Det bør ikke komme som nogen overraskelse, at deltagelse på Zwift og andre virtuelle platforme steg kraftigt i år på grund af tabet af massedeltagerbegivenheder til COVID-19-pandemien. Jeg tror, ​​at Zwifts brugere i alt har trampet den tilsvarende afstand fra Jorden til de ydre ringe i Saturn siden platformens lancering i 2014. Det bør heller ikke komme som nogen overraskelse, at elitesports tog et enormt spring fremad i år, hvor pro-serien om Zwift fik opmærksomhed og tiltrak sportens bonafide stjerner.

Så mit rigtige svar til de nejløsende er: Undskyld, folkens. Den virtuelle cykelgenie er ude af flasken, og den går ikke tilbage inden for når som helst. Du kan prøve det eller ej. Men at klage over fordelene ved virtuel cykling vil på et eller andet tidspunkt gøre dig til den ordsprogede gamle mand, der råber på en sky.



Source link